クルース!
ココダヨ
最強は誰か……?
古今東西、強さを求める者たちの望み。それは明確な格付けッ!
そこで今回は、”アークナイツにおける(現状の)最強キャラクターとは誰なのか?“
というテーマでお送りいたします。
でもでも、強さの定義ってそもそもなに?
敵を倒せる火力だけが基準なの?
火力、出撃コスト、射程、耐久などを加味して、総合的にブッ壊れている性能を持っているキャラを『強い』としています。
だからもちろん、医療や補助もランクに入る可能性はあるよ。
完全主観の無忖度ランキング。
それではさっそく、いってみましょう!
※日本語版かつ、2022年1月時点でのランキングとなります。
10位:サリア
全ロドスの医療オペレーターを泣かせている女。
分類的には回復盾なのですが、下位互換の二アールやグムがあくまで『医療補助』の域であったのに対し、サリアの場合はスキル2で完全にヒーラーを兼任できてしまいます。
もちろん敵火力が苛烈であったり、また離れた高台を自身の範囲に入れることができない時にはその限りでないものの、ある程度までの敵火力の場合、彼女一人で完全に回復をまかなうことが可能なのも事実。
更に決戦スキルとなるスキル3では、
- 最大で55%の術ダメージ向上
- 減速60%
- 超広範囲味方回復
と揃い踏み。
味方の構成が術ダメージに特化している場合、似た決戦スキルを持つスズランよりも、サリアの方が大きな効果を発揮することとなるでしょう。
ここまで強力なデバフを有するオペレーターは未だ実装されていないため、替えの利かない独自性は大きなセールスポイントになりますね。
サリアお母さんの癒しの波動、とってもあったかいナリ……(スヤァ)
戦場では寝ないんダルォォォ?
重装防御枠のホシグマと比べるとやはり若干の防御力で劣るものの、スキルの優秀さは唯一無二。
特に団子ナイツ好きには、欠かせない重装枠となることは請け合いです。
9位:アッシュ
R6Sコラボの目玉として実装された★6狙撃オペレーター、アッシュ。
リミテッドスカウト&コラボゆえに、今後一切入手機会が無いのが泣き所。
ステータスとしては控えめなATKと平凡な狙撃ユニットの射程しか持たず、額面上だと「エクシアよりも弱いのかな?」と思うかもしれません。
しかし実際に使用すると、驚くほど高威力かつ保持力に優れ、なおかつ回転率も抜群に良いS2の存在に驚くはずです。
スタンを投射できるオペレーター自体が貴重な上に、使い勝手はその中でも最優なのがアッシュの本質。
S2は、いつでもスキルを終了できるのがエラい。
次のラッシュにいつでも備えられるからね。
一瞬で溶けるのがキモチエエ……
唯一の難点である低ATKですが、シュヴァルツとの同時出撃や、濁心スカジからバフを受け取ることで解消可能。
800overのATKを有する場合、本当に驚くようなスピードで相手のライフを削ってくれます。
スタンさえ効くならば、ボス相手でもガリガリ削れます。
なおスタン持ちのレッドやファントムとのシナジーですが、スキル同士を合わせるのはかなりシビアで難しいです。
腕に自信があるならば、試してみるのもいいかも。
8位:シルバーアッシュ
銀灰のダンナといえば、イケメン枠筆頭のこのお方。
今日も戦場でシャキンシャキンと、すべてを解決しておられます。
シルバーアッシュの代名詞といえば、敵大群へ爆発的な殲滅力を発揮する真銀斬。
特化3では6体同時攻撃となるため、ほぼ攻撃範囲内への全体攻撃と置き換えて考えても問題ないでしょう。
威力はもちろんのこと、攻撃速度も速く、また持続時間も長めであるため、多くの窮地を救う決戦スキルと言えそうです。
ガンロウブツにスギヌのか……(シャキンシャキン)
SEがキモチィ!セリフもイケボで震える!
また目立たないですが、実は案外スキル2も優秀。
味方よりも前線に置いて永続デコイ化することで、厄介なバクダンバチ系やアーツバードなどから味方を守ることが可能となっています。
ただしスキル3中は防御力に大きなデメリットを抱えるため、前衛職ながらも接敵するポジションを取るのは危険になります。
必然的にスキル発動タイミングも敵の侵入に合わせて読まねばならないため、脳死でぶっぱできるほどお気軽なスキルでないのに要注意。
また物理耐性を持った硬い敵には、やはりバフ/デバフ無しでは大きく削り切れないのも然り。
先行するイメージほどには、すべてを解決することはできないのが実情です。
7位:エイヤフィヤトラ
ストーリー序盤でこそ、「術師って必要なのコレ?」と思いがちなこのゲーム。
後半になるにつれ、その重要性は加速度的に高まっていきます。
そんな中でもあらゆる高防御を貫く究極キャスターは、間違いなくエイヤフィヤトラと言えるでしょう。
決戦スキルは目にもとまらぬ高速で、とてつもない射程を超火力、なおかつ同時に最大6体攻撃するという、「ぼくのかんがえたさいきょうわざ」を体現したユニット。
そのあまりの火力は、ボスクラスもイチ発動で溶けてしまうという恐ろしさ。
「ゥ せんぱぁ~い」がクセになる……!
SUGOI DEKAI!
またスキル3のド派手さに埋もれがちながらも、スキル2の優秀さも折り紙付き。
高回転でスプラッシュダメージをバラまきつつ、対象の術耐性も落とすという荒業です。
このデバフを持つことから、術耐性の高い敵でも相手取ることが可能となります。
実際、敵のHPが多くない大半のステージでは、スキル2を選ぶことが最適解となっています。
よって昇進1段階でもかなり使用頻度は多くなるため、初心者が手に入れればストーリー攻略をかなりラクに進めることが可能となるでしょうね。
6位:ケルシー
ロドスのブレーンにして悠久を生きる謎のフェリーンこと、ケルシー先生。
β版でブッチぎりのブッ壊れキャラとして君臨してから、長い間をおいてとうとう実装されました。
4マス射程の弱回復力という唯一無二のポジションを持ち、加えてMon3tr召喚という替えの効かない素質1がキラリと光ります。
攻撃的医療オペと呼ばれるフォリニックよりも、更に攻撃へ特化したオペなのです。
群攻化してラッシュを捌くS2及び、貴重な確定ダメージを超攻撃力で叩き込むS3の使い分けがメイン。
特にS3はガチガチに固くなった高等級危機契約で力を遺憾なく発揮しており、防御無視のありがたみをこれでもかと教えてくれます。
Mon3trくんのドス黒オーラ、厨二的ですっごくすき。
見慣れると可愛く見えるふしぎ。
特性の『自身とMon3trの回復を優先する』という部分がかなり大きなデメリットとして設定されており、通常の医療オペとして運用することはほぼ出来ない点にはご注意を。
とはいえ配置順や位置に気を遣えば、まるで問題なく回復を賄える場合もアリ。
5位:濁心スカジ
「リミテッドスカウト対象は、そこまで強くないオペレーターになるんだよね?」
そんな風に考えていた時期が、おれにもありました……。
パッと見のステータスは★6らしからぬ控えめさで、「いったいどこがそんなに強いのだ?」と疑問の声が上がりそうなのがコチラ濁心スカジ。
★5ソラの上位互換と聞くと、大したことがないように感じてしまいがち。
しかし実情は、ATK&DEF値を加算方式で盛り付け、範囲内の味方を暴力的に強化してしまうのが彼女の本来の姿。
特にS2の永続化は凶悪のひと言で、手持ちのあらゆるオペレーターが1.5倍は強く感じることができるでしょう。
きれいな顔してるだろ?
中身バケモノなんだぜ、これ……
SAN値直葬ッ!(白目)
特にバフの恩恵が大きいのがエクシアやアッシュといった手数の多いオペレーター。
敵のDEFがインフレしてきた昨今だからこそ、彼女らを組ませることで大幅に攻略が楽になる場面が多々存在しています。
また本職の医療オペほどではないものの、リジェネ回復も地味に強力。
先鋒とセットで出撃しつつ、ラストまで居座るに相応しい性能を有しています。
前回リミテッドスカウトで入手出来なかった方も、ぜひ戦友から借りてみてほしいオペのNo.1です。
4位:ソーンズ
凸型前衛における最強ユニットの座を確立したのは、★6のソーンズです!
特筆すべきはスキル3のデストレッツァで、
- 2回発動で永続
- 対空もOK
- 狙撃ユニットと同じ射程
- 攻撃速度&攻撃力上昇
上記のような効果を持っています。
字面にするとメチャクチャ地味なのですが、実際には驚くほど強烈なスキルです。
ソーンズは通常時もスキル発動時も素質によって術ダメージの上乗せがあるため、基本的にどんな耐性を持った相手でもそつなくこなせます。
物理耐性が高く、相性の悪そうなクラッシャーなどを接敵前に溶かしてしまったりと、凄まじい処理速度に驚くことでしょう。
ソーンズはガチ。
全ステージで固定出撃させてもいいぐらいに。
ソクセンソッケツ……
意味は分からないけどカッコいいよぉ!
更に素質2による自動回復がかなり素早く、ヒーラー無しの孤立状態でもピンピンしていることが大半。
一見して決戦スキルのような大技に見えないデストレッツァですが、本質は恒常的な強化状態を維持するモノ。
二度の発動自体もまったく難しいものではないので、お手軽に戦場のダメージソースを取ることが可能となります。
3位:マドロック
差し込み超級火力のスルトとは正反対のベクトルで雑に強すぎるのが、重装オペレーターのマドロック。
ほとんどのマップではポン置きするだけで、あらゆる敵を封鎖、粉砕してくれるパワーを秘めています。
火力重装ながらも、生存力にも長けているのがポイントとなります。
操作不要で延々と自己回復を続けるS2に、大量の敵を一瞬で捌ききるS3。
基本的にはS2が使い勝手も良いものの、ラッシュが苛烈な場合にはS3も選択肢に上がります。
なおS3使用時は、敵に背を向ける形で配置すると良い具合に抜けた敵を処理可能。
僻地で敵に揉まれながら、ずっと立ち続けている……
マドロックさんを倒せる敵が、数えるくらいしか存在しないよぉ!
防御力は重装の中では低めであるものの、素質1のシールドによる自己回復がとにかく生存力を底上げしており、あらゆるギミックマップ、ボス、雑魚の大群に耐えきってしまうのは圧巻。
またソラやアンジェの素質のような、【対象を取らない】回復効果は受けられるため、組み合わせることで、更なる耐久値を獲得することも可能です。
また高等級危機契約では、S3発動による【減速+スタン+高火力+高防御+群攻】が刺さる場面が多く、強引に大群~ボスクラスをキルするために不可欠なこともアリ。
溜めにややクセがあるものの、扱いをマスターしておくとここぞという時に真価を発揮するでしょう。
2位:遊龍チェン(水着チェン)
狙撃ユニットに換装されたチェン。
短距離範囲狙撃のお手本のようなデザイン設計をされており、現存するオペレーターの中でも、スルトと並んで最大の火力を有しています。
使用スキルはS3ほぼ一択で、2連撃かつ高威力、範囲拡大のオマケに減速付というヤケクソのような超決戦仕様。
バフ&デバフ無しで、カチカチの盾兵とかをバンバン葬れます。
縦範囲の短さはややネックになるものの、それを補って余りある強烈なキルゾーンを形成できます。
そいつらを逃がすな!(瞬溶け)
タンクに詰まってるのはいったいどんな溶液なのだ…?
しかし単に高火力な高台ユニットであれば、ここまで騒がれる性能ではありません。
実は游龍チェン最大の強みは、素質1の弾薬節約がスキルと噛み合い過ぎているところ。
実際に運用すると分かりますが、一度スキルを使ったら最後まで発動しっぱなしというのも珍しくありません。
つまり、最初から最後まで超火力状態を維持。ヤバすぎ。
残弾管理タイプのスキルは無駄な時間が存在せず、なおかつ終了も任意なので次回のラッシュに備えるのも容易です。
すなわちスキル非発動時の方が全体としては短く、ほぼ恒常スキルのような感覚で運用できるのが偉すぎるポイント。
ややコストが重く取り回しが悪いというデメリットもあるものの、超級と呼ぶにふさわしい★6オペレーターでしょう。
1位:スルト
アークナイツを簡単なゲームに変えてしまう存在。
S3特化で最高攻撃力3,000オーバーという、壊れまくったトンデモ性能を秘めた唯一無二のオペレーターです。
重装敵、雑魚大群、ボス単騎と、近接マスさえ存在すれば、あらゆる場面で敵を溶かしまくる究極奥義ラグナロク。
術耐性無視が強烈にセルフシナジーを生み出しており、本来は物理で相手取るべき敵でも、ゴリ押し速攻で勝ち切れるパワーがあります。
一匹も逃げられると思うな……(リロード)
アーツバードに抜かれてるゥ!
決戦スキルS3は必要SPわずか5という破格かつ、退場まで効果継続する尖りまくったスキル性能。
配置から数瞬でトップスピードを繰り出せるので、ヘラグのような差し込み前衛から比べても、数段上のレベルに達していることが窺えます。
ただし代償としてHPに莫大なスリップダメージを負うため、居座りには向かないのが唯一の難点でしょう。
とはいえ、素質2の8秒食いしばりによって、スキル終了時にはほぼ仕事を終えていることが大半ですが……。
なお、医療オペレーターをてんこ盛りにすることでラグナロクの無限化も可能なため、興味がある場合は一考してみてください。
その他のオペレーター
アークナイツではユニットやステージ、敵との相性でいくらでもシナジーが発生するため、ほぼすべてのオペレーターがなんらかのカタチで活躍する機会を与えられています。
よって上記ランキングに入っていないキャラクターを強いと感じたり、またその逆も然りです。
また強いオペレーターだけで揃えたテンプレ構成で延々とゲームを続けると、飽きを促進させてしまう弊害もあります。
けーちゃんのないふも速くて気持ちいいし、アドナキエル君の素質も目を見張るよね。
みんなどこかしら尖っているから、埋もれないのがこのゲームのいいところ。
うんうん。どんなオペレーターも一芸あるから、色々試してみると面白いよ~。
もっとも好ましいのは、自分が気に入っているユニットに愛を注ぎ、自分だけのアークナイツを作り上げていくことなのかもしれません。
コメント
エアプおつ
エアプはお前だろ
いやいや全部強いぞw
クルースとバリさんのコメントが愉快でした(≧ω≦)
マドロック1位は流石にねぇわ
エアプ…
他のサイトよりは全然マシな評価だと思うけどな
エアプって言うのならせめて何故そう思ったのか理由を書いてから非難すべきだろ。そもそも人によって評価違うのは当たり前なのに自分の思ってたランキングじゃないからって非難するのもおかしいだろ。もう少し考えてからコメントしろよ。
因みに自分はこのランキングは妥当な評価だと思います。
補助スカジは過大評価 サリアより、マウンテンが上って感じ
補助スカジは高台あるステージには適正高いですし6位以下のオペレーターよりは汎用性も高いので過大評価はされてない気がします。まぁ上の方にあるコメントのように人によって評価違いますもんね
持ちキャラとの相性とか単純な好みとかで多少順位が前後するのは仕方ないとして「汎用性の高さ」+「危機契約等の高難易度での代替のきかなさ」あたりが大体の評価基準になってるのだとしたら初動爆速という唯一無二の性能と前衛並のタイマン及び差し込み適正を持つ
バグパイプがいないのはちょっと気になるところ
バグパイプ居ないで気になるんだったら1位にテンニンカ来てもいいレベルでしょ
でも現状サリアに10位以内に入る実力あるかな?バグパイプやマウンテン等サリアより汎用性に勝るキャラが沢山いるからね。重装と医療兼任できるっていう唯一無二の個性があるから強いことに間違いないけど今は自己完結型に濁スカを添える感じになってるからサリアが10位なことに疑問を持つのは仕方ないと思う。おこがましいは言い過ぎだけどね( ̄▽ ̄;)
サリアとケルシーは5位6位かな
というか濁心スカジも汎用性高いし強いのはわかるけど、先にあげた2人や旦那とかエイヤよりはだと思う
サリア5位は流石にありえんわ
なんなら10位に入ってる事すらおこがましい
サリア10位に入ることすらってマジで言ってる?
おこがましいって言ってる辺りただのキャラアンチだろ
おこがましいって言ったらキャラアンチとか意味分かんね
アークナイツやってる奴らってこういうキャラ下げに過剰に反応する奴ばっかで本当に気持ち悪いな
自己紹介臭
ここでレスバは勘弁
は?どうせお前ニワカだろ、キャラの良さもわかんねぇやつが好き勝手言ってんじゃねえよ
旦那もエイヤも物理か術でしか攻撃でき物理が通りにくいステージや術が通りにくいステージ
濁スカってどのキャラとも相性いいしだいたいどのステージでも刺さるからこの順位で妥当じゃね。
hosigumainai
hosigumaeroi
クルースはそんなこと言わない!
遊龍チェンのが強くないか?
遊龍チェンとスルトがツートップなのは殆ど全てのユーザーが認める
でも、三番手から何を評価するかで周りとの意見の違いが出る
自分なら代行ができないと言う基準で
3バグパイプ(シナジーによるコスト概念の破壊)
4マドロック(独自の防御基準)
5シルバーアッシュ(全体再配置短縮&ステルス看破)
6濁心スカジ(場所を選ばない攻防バフ)
7ナイチンゲール(60秒の超術耐性&囮)
までは決める
まぁこれも、結局あなたの感想ですよねになると言われる
けれども、個々の役割が重視されるアークナイツでは、何かの絶対的基準を設けたランキングでないと賛同して貰えないのは確か
ケルシコ先生の15秒間隔確定ダメージも代用しにくいと思う